=牌注册=
牌系列:分为人口牌,粮食牌,消耗品,不动产,工具牌
人口牌,分为三种单位级
第一种单位级:1到9乘以十,分别是10人口牌,20人口牌,30人口牌,40人口牌,50人口牌,60人口牌,70人口牌,80人口牌,90人口牌。
第二种单位级:1到9乘以百,分别是100人口牌,200人口牌,300人口牌,400人口牌,500人口牌,600人口牌,700人口牌,800人口牌,900人口牌。
第三种单位级:1到9乘以千,分别是1000人口牌,2000人口牌,3000人口牌,4000人口牌,5000人口牌,6000人口牌,7000人口牌,8000人口牌,9000人口牌。
粮食牌,分为三种单位级
第一种单位级:1到9乘以十,分别是10粮食牌,20粮食牌,30粮食牌,40粮食牌,50粮食牌,60粮食牌,70粮食牌,80粮食牌,90粮食牌。
第二种单位级:1到9乘以百,分别是100粮食牌,200粮食牌,300粮食牌,400粮食牌,500粮食牌,600粮食牌,700粮食牌,800粮食牌,900粮食牌。
第三种单位级:1到9乘以千,分别是1000粮食牌,2000粮食牌,3000粮食牌,4000粮食牌,5000粮食牌,6000粮食牌,7000粮食牌,8000粮食牌,9000粮食牌。
消耗品,分为三种单位级
第一种单位级:1到9乘以十,分别是10消耗品,20消耗品,30消耗品,40消耗品,50消耗品,60消耗品,70消耗品,80消耗品,90消耗品。
第二种单位级:1到9乘以百,分别是100消耗品,200消耗品,300消耗品,400消耗品,500消耗品,600消耗品,700消耗品,800消耗品,900消耗品。
第三种单位级:1到9乘以千,分别是1000消耗品,2000消耗品,3000消耗品,4000消耗品,5000消耗品,6000消耗品,7000消耗品,8000消耗品,9000消耗品。
不动产,分为三种单位级
第一种单位级:1到9乘以十,分别是10不动产,20不动产,30不动产,40不动产,50不动产,60不动产,70不动产,80不动产,90不动产。
第二种单位级:1到9乘以百,分别是100不动产,200不动产,300不动产,400不动产,500不动产,600不动产,700不动产,800不动产,900不动产。
第三种单位级:1到9乘以千,分别是1000不动产,2000不动产,3000不动产,4000不动产,5000不动产,6000不动产,7000不动产,8000不动产,9000不动产。
工具牌,分为三种单位级
第一种单位级:1到9乘以十,分别是10工具牌,20工具牌,30工具牌,40工具牌,50工具牌,60工具牌,70工具牌,80工具牌,90工具牌。
第二种单位级:1到9乘以百,分别是100工具牌,200工具牌,300工具牌,400工具牌,500工具牌,600工具牌,700工具牌,800工具牌,900工具牌。
第三种单位级:1到9乘以千,分别是1000工具牌,2000工具牌,3000工具牌,4000工具牌,5000工具牌,6000工具牌,7000工具牌,8000工具牌,9000工具牌。
=玩法设计=
每个玩家独享一套全套的人口牌,粮食牌,消耗品,不动产,工具牌,也就是只是先后问题而已。
每一回合,所有玩家都可以取一个人口牌,一个粮食牌,一个消耗品,一个不动产,一个工具牌。
规则:每一回合,玩家会选择一部分人口牌去到自己的工厂工作,期间需要有工具牌,有工具牌的人口牌会在工厂里生产消耗品,没有工具牌的人口牌消耗的粮食减半。
人口牌轮流进入工厂工作,超过两个回合的人口牌不撤换劳动就会导致人口大量衰减(过劳死),超过两个回合的人口牌不撤换而没有工具牌,就会导致人口肥胖(消耗的粮食牌和有工具牌的劳动的人口牌一样多),人口肥胖后,就会导致在有工具牌时生产消耗品的数量减半(然而消耗的粮食牌不变)。
三个回合之间,每有三个回合有特定数量的人口牌在有工具牌的情况下生产了消耗品,就会生成不动产。
例如:第一个回合,玩家用1000人口牌,用500工具牌,800粮食牌进入工厂,那么500个人口牌有工具牌,吃掉500粮食牌能够生产500个消耗品,另外500个人口牌没有工具牌,消耗的粮食减半,吃掉250粮食牌无产出。
第二个回合,玩家把1000人口牌撤换为2000人口牌,把500工具牌撤换为2000工具牌,上一回合还剩余50粮食牌,用2000粮食牌,那么2000个人口牌有工具牌,吃掉2000粮食牌能够生产2000个消耗品。
第三个回合,玩家把2000人口牌撤换为9000人口牌,把2000工具牌撤换为8000工具牌,上一回合还剩余50粮食牌,用8000粮食牌,那么8000个人口牌有工具牌,吃掉8000个粮食牌生产了8000个消耗品,剩下的1000个人口牌没有工具牌,吃掉了500粮食牌,本回合最终剩余550粮食牌。
因为三个回合都有最少的人数安居乐业500个,就生产了500个不动产;对应的,如果第四个回合,依旧能够保持有2000的人数安居乐业,那么就连续有三个回合有2000人安居乐业,就生产了2000个不动产;然后就是如果第四个回合和第五个回合都有8000的人口牌有工具牌,那么就生产8000个不动产。
生产出来的不动产和消耗品,不动产只可以用来交换工具牌(1比1等值兑换);消耗品只可以用来交换粮食牌(1比1等值兑换);如果用不动产兑换粮食牌,则为贬值兑换(不动产和粮食牌的兑换为2比1);如果用消耗品兑换工具牌,则也为贬值兑换(消耗品和工具牌的兑换为2比1);人口牌是最强的通用货币,用人口牌兑换其他资源,都是等值兑换(1比1),然而用其他资源兑换人口牌,则是贬值兑换(兑换数量级在10时,其他资源兑换人口牌为2比1;兑换数量级在100时,其他资源兑换人口牌为3比1;兑换数量级在1000时,其他资源兑换人口牌为4比1)。
游戏判输规则:
1:玩家连续三个回合因为粮食牌不足以供应所有进入工厂的人口牌消耗,那么玩家就会获得饥荒灭国!判定为输并出局。
2:玩家连续三个回合因为工具牌不足以供应一半进入工厂的人口牌,那么玩家就会获得你搁着养猪呢?判定为输并出局。
3:玩家连续三个回合进入工厂的人口牌不多反而少时,那么玩家就会获得老年化社会危机!判定为输并出局。
4:玩家连续六个回合进入工厂的人口牌不少反而多时,那么玩家就会获得人口猛增,自然资源枯竭,人口红利消失,自杀率上升,有可能陷入向外国土扩展的****!判定为输并出局。
5:玩家连续六个回合都没有达成安居乐业,那么玩家就会获得不稳定政权,民不以国为国,官以国为国没用!判定为输并出局。
6:当使用其他资源换来的人口牌等于或大于玩家持有的人口牌时,那么玩家就会获得喧宾夺主,反客为主,间谍丛生!判定为输并出局。安慕小说网
7:当使用其他资源换来的粮食牌等于或大于玩家持有的粮食牌的十分之九,那么玩家就会获得粮食危机,本地农民起义,还让不让人好好种田了!判定为输并出局。
8:当使用其他资源换来的消耗品等于或大于玩家持有的消耗品的十分之七,那么玩家就会获得卖国求荣,是不是什么都能卖啊?判定为输并出局。
9:当使用其他资源换来的工具牌等于或大于玩家持有的工具牌的十分之七,那么玩家就会获得科学技术求不来,你不会就会有人欺负你不会!判定为输并出局。
10:当使用其他资源换来的不动产等于或大于玩家持有的不动产的十分之七,那么玩家就会获得大量移民对流,社会分崩离析!判定为输并出局。
晶晶走到唐三身边,就在他身旁盘膝坐下,向他轻轻的点了点头。
唐三双眼微眯,身体缓缓飘浮而起,在天堂花的花心之上站起身来。他深吸口气,全身的气息随之鼓荡起来。体内的九大血脉经过刚才这段时间的交融,已经彻底处于平衡状态。自身开始飞速的升华。
额头上,黄金三叉戟的光纹重新浮现出来,在这一刻,唐三的气息开始蜕变。他的神识与黄金三叉戟的烙印相互融合,感应着黄金三叉戟的气息,双眸开始变得越发明亮起来。
阵阵犹如梵唱一般的海浪波动声在他身边响起,强烈的光芒开始迅速的升腾,巨大的金色光影映衬在他背后。唐三瞬间目光如电,向空中凝望。
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顿时,”轰”的一声巨响从天堂花上爆发而出,巨大的金色光柱冲天而起,直冲云霄。
不远处的天狐大妖皇只觉得一股惊天意志爆发,整个地狱花园都剧烈的颤抖起来,花朵开始迅速的枯萎,所有的气运,似乎都在朝着那道金色的光柱凝聚而去。
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他脸色大变的同时也是不敢怠慢,摇身一晃,已经现出原形,化为一只身长超过百米的九尾天狐,每一根护卫更是都有着超过三百米的长度,九尾横空,遮天蔽日。散发出大量的气运注入地狱花园之中,稳定着位面。
地狱花园绝不能破碎,否则的话,对于天狐族来说就是毁灭性的灾难。
祖庭,天狐圣山。
原本已经收敛的金光骤然再次强烈起来,不仅如此,天狐圣山本体还散发出白色的光芒,但那白光却像是向内塌陷似的,朝着内部涌入。
一道金色光柱毫无预兆的冲天而起,瞬间冲向高空。
刚刚再次抵挡过一次雷劫的皇者们几乎是下意识的全都散开。而下一瞬,那金色光柱就已经冲入了劫云之中。
漆黑如墨的劫云瞬间被点亮,化为了暗金色的云朵,所有的紫色在这一刻竟是全部烟消云散,取而代之的,是一道道巨大的金色雷霆。那仿佛充斥着整个位面怒火。
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