11级,第50夜。
此秘药仅作用于经营要素,对侍从无效。现已全面缩短所需时间。劳米每升两级,时间就会缩短1天或10%,取较明显者,但不会低于1天。为同眠者制药无须时间。
·
菲艾尔汀·5
弗美·3
潼恩·7
阿丽莎·7
玛格丽特·7
诶丽卡·11
朱丽安·2
范宁·3
海瑟薇·5
琳达·2
梅拉尼·3.2
兰敦·2
雷蒙德·14.2
---------------------------
---------------------------
菲艾尔汀:开朝元老(5)
1,资深接待员2→3级:1天(她从冒险故事里走进真正旅程中,理论实际相结合,作为接待员几乎不会犯错,并且强化其他接待员)
2,资深职员1→2级:1天(她是你第一个职员,一路紧紧追随,作为职员不易犯错,并且略微强化其他职员)
3,资深侍从1→2级:1天(她是你第一个私兵,一路紧紧追随,作为私兵不易犯错,并且略微强化其他侍从)
4,年轻族长1→2级:1天(在精灵家园起到族长应有的作用,已夺回实权,但仍显稚嫩)
5,纯白骑手:1天(发挥独角兽骑手应有的作用,现在只是偶尔骑在上面)
6,子爵隐妻:1天(发挥贵族妻子应有的作用,现在只是被精灵们推上位)
7,治疗菲艾尔汀怂癌早期:2天(战斗时极易受到威吓、恐惧等影响)因成为近战职业,已治愈一期
8,治疗菲艾尔汀对捕奴者的恐惧癌中期→早期:14天(面对捕奴相关者更怂)因长期身处安全环境,已自愈一期
精灵起舞(强化个人战力,强化精灵全族战力。因为太怂,暂时学不会了)
---------------------------
弗美:接待员(3)
1,惬意接待1→2级:1天(改善冒险者心情)
2,归属接待:1天(提高冒险者追随意愿)
3,活力接待:1天(提高冒险者士气)
4,鼓舞接待1→2级:1天(增加冒险者自信)
5,博学接待1→2级:1天(增加任务定级准确率)因潼恩升1级
6,安定接待:1天(减少大厅的暴力或争执事件)
7,撒娇接待:1天(迫使冒险者接受指定任务)
8,治疗概念歪斜癌早期:2天(她以前从没听说过冒险者公会,再加上第一印象过于强烈,偶尔会不明就里的模仿其他人。她似乎以为公会是企图洗白的土匪窝。)
---------------------------
潼恩:学者(7)
1,潜能指导1→2级:1天(小概率提升素质档次,因平衡性削弱效果但仍然是唯一的协助提升素质档次的方法。次等→普通→精锐→首领→传奇→史诗,另有普通→特殊(等同精锐)→超常(等同首领)这一条支线)
2,前排对策1→2级:1天(斜角格挡/截停冲锋闯越/走位远离顺势斩处决等)
3,中排对策1→2级:1天(辩识潜行隐身/察觉机关陷阱/走位回避夹击背刺等)
4,后排对策1→2级:1天(辩识敌方法术/走位遮挡瞄准/反射躲避减轻负伤等)
5,专长指导1→2级:1天(实用知识,诸如重击、擒抱、摔绊、冲撞、佯攻、扰乱施法(仅战士)、双武器、即时切换武器、擅长军用武器、擅长披甲、盾牌猛击、移动射击、多重射击、超魔施法、法术熟稔、制作魔杖药剂戒指、领导力、骑乘射击(须骑术)等)
6,技能指导1→2级:1天(基础知识,诸如表演、察颜观色、攀爬、医疗、交涉、有关工程自然位面宗教等知识、潜行、使用魔法装置、伪装、估价、驯养动物、骑术等)
7,旅程博识1→2级:1天(全面略微提升冒险者的素质水平)
8,治疗幽闭恐惧症:1天。
治疗腹黑癌中期→早期的药剂:27天。因和谐环境,已自愈一期。
---------------------------
阿丽莎:前排教官(7)
1,风骚主力1→2级:1天(肉盾主坦,如果队里有奶妈/暴力先锋,如果有辅助/其他出风头的方式/仇恨尽可能集中在自己身上)
2,控场核心1→2级:1天(提升同伴存活率/维持我方阵型,破坏敌方阵形,掌握节奏/要么团灭要么都活)
3,攻击指导1→2级:1天(提升前排输出、暴击/增加更多战斗方式)
4,防御指导1→2级:1天(提升前排防御、护甲、体质、持久、豁免率)
5,战争形态1→2级:1天(提升战斗所需杂项,诸如闯越、处决虚弱或逃逸敌、紧急投掷打断行动、嘲讽、缴械、绊倒等/全面略微提升攻击、防御、持久体力、豁免率)
6,战场素养1→2级:1天(提升冒险所需杂项,诸如露营、急救、侦查、警戒、攀爬、游泳、察言观色、搜刮、健康管理、血腥或腐臭敏感、武器保养等/全面略微降低意外事故、束手无策、判断失误的概率)
7,近战普及1→2级:1天(强化所有冒险者的近战能力,毕竟法师因为法术位有限,也不能全程施法,牧师更是披甲半法半战职业)
治疗腹黑癌早期的药剂:2天
---------------------------
玛格丽特:后排教官(7)
1,风骚主力1→2级:1天(提升法术威力,让法师的输出或惑控更加恐怖,让牧师的辅助或治疗更加凶残/提升狙击伤害,让射手的箭矢更加血腥)
2,控场核心1→2级:1天(每次施法消耗更少脑力体力,更多的法术位,更灵活的施法策略/高速、多方向远程压制,更多的打断行动,更糟的敌方节奏)
3,奥术指导1→2级:1天(前提是能施展奥术,诸如法师、术士、吟游诗人)
4,神术指导1→2级:1天(前提是能施展神术,诸如牧师、德鲁伊、圣武士)
5,射击指导1→2级:1天(略微提升大多数职业的射弩技巧,主要针对弓手进行指导)
6,存活指导1→2级:1天(降低仇恨/近战应对/提升生存概率)
7,压制普及1→2级:1天(教导所有冒险者如何在战斗中尽可能获得吊打优势,诸如优先狙击特殊敌人、占据高处、放风筝、减少仇恨、在退路上设置陷阱等)
治疗腹黑癌早期的药剂:1天
---------------------------
诶丽卡:中排教官(11)
1,趋向前排2→3级:1天(协助前排进行输出,与前排相关协作)
2,趋向后排1→2级:1天(协助后排进行控场,与后排相关协作)
3,全队腰眼1→2级:1天(一个好的中排总是能够让队伍更加协调,并清晰把握全局事态)
4,独自游荡3级:1天(斥候、偷袭、偷窃、陷阱等能力,仅对游荡者类似职业有效)已封顶
5,支援意识1→2级:1天(buff、引路、野外求生,仅对吟游诗人、牧师、游侠类似职业有效)
6,意外发挥1→2级:1天(一次成功背刺、惑控、双六投骰等水准爆发都足以成为整个局势翻盘的契机)
7,冒险幸存2→3级:1天(兼顾铤而走险与回避危机,逃得比后排快可耻,死得比前排快更可耻)
---------------------------
朱丽安:保健医(2)
1,祈祷祝福:1天(在冒险者们启程前加BUFF,如果是远征任务就会稀释效果并延长时限,低级祝福免费,其他优惠)
2,制作药剂:1天(制作治疗、解毒、增益等药剂,优惠)
3,免费治疗1→2级:1天(轻/中/重伤可免费治疗,超过标准后优惠。毕竟冒险者们的治疗费用累积起来不是个小数目,影响他们攒钱买装备)
4,洞察伤病1→2级:1天(针对大量伤患时划分出须急救或可拖延的患者/识破个别角色强忍伤痛的伪装/提前察觉有潜伏期的特殊伤害或毒素/疫情警觉)
5,集中抢救:1天(针对个别濒死重伤患时提升其存活概率/能解决罕见的疑难杂症/利用仪式临时提升可施展的神术等级/当来不及立即抢救时,吊住身边个位数的伤患的最后一口气)
6,理疗调养:1天(免费、逐步治愈永效的诅咒、旧疾、残障、疤痕、失智、虚弱、负向等级、负向体质等,往往施法治疗这些问题的成本费都相当高)
7,预防受伤:1天(普遍略微降低负伤概率)
8,治疗朱丽安的痛疗癌早期的药剂:1天。
---------------------------
范宁:委托收集员(3)
1,权贵层面:1天(从士绅、官僚、贵族得到额外委托)
2,中产层面:1天(从工匠、商人、公务员得到额外委托)
3,平民层面1→2级:1天(从邻里、苦工、贫奴得到额外委托)
4,他乡远落1→2级:1天(从附近的乡村、部落、营地得到额外委托)
5,无言非人:1天(从不会通用语甚至低智的怪物得到额外委托)
6,荒诞奇谈1→2级:1天(从通常不会被人留意的流言传闻中剥丝抽茧得到额外委托)
7,难言之隐:1天(从通常不可能求助的家伙嘴里撬出来额外委托)
---------------------------
海瑟薇:秘书(6)
1,征募职员1→2级:3天。
2,征募前排冒险者:1天。
3,征募中排冒险者:1天。
4,征募后排冒险者:1天。
5,团队凝聚力1→2级:3天。
6,阴谋防御力3级,已封顶。
7,阴谋实施力1→2级:3天。
治疗海瑟薇毒舌癌晚期→中期的药剂:67天。
---------------------------
琳达:委托调查员(3)
1,任务目标调查1→2级:1天(提供击杀、夺回目标的情报/避免冒险者出发前情报不足)
2,委托因缘调查1→2级:1天(提供非单纯、连环类任务的情报/避免冒险者出发前情报不足)
3,任务环境调查:1天(提供探索、远征类任务的情报/避免冒险者出发前情报不足)
4,任务执行情况复核:1天(调查冒险者。有些冒险者会在汇报时撒谎,比如销毁某个危险物品,他们却私藏,或者干脆在夺回任务时谎称没找到,然后卖给黑街)
5,委托来源调查1→2级:1天(调查委托提供者,以防委托方有阴险的目的利用冒险者借刀杀人,或者干脆就是个陷阱。得不到情报,海瑟薇就没办法分析是否是个阴谋)
6,委托后续调查:1天(调查任务完成后的后续发展。有些任务看似完成了,隔段时间会变得更加糟糕。诸如鼠人灾祸、盗贼窝点皆属此类)
7,委托详情多方复核:1天(调查委托单附加的详细情报是否属实。恶意、误会、陷害都可能造成委托方提供假的任务情报。试着听取多方描述,纠正委托方原本附带的信息。全面略微提升调查工作能力,如果许多人对都某个信息存在同样的误解,当然就无法纠正)
8,治疗琳达隐身癌中期→早期的药剂:16天。因自主选择留在后宫,已自愈一期。xfanjia.com
---------------------------
梅拉尼:领主辅(5→3.2)
1,治安1.6→2.6级:3天(掌控守卫队的管理事务,直接影响治安运作)
2,行政0.6→1.6级:3天(介入理应独立运营的议政厅管理实务,侧面影响政务运作)
3,贸易0.6→1.6级:3天(介入理应独立运营的市场管理事务,侧面影响市场运作)
4,军务0.6→1.6级:3天(加强对领地军务的管理,多指军纪、军资等后勤事务。此能力须基于军队机构方可体现)
5,外交-0.4→0.6级:1天(从正当拜访到暗中行贿,拓宽并稳定与其他有固定来往领地之间的关系。此能力须议政厅辅助)*负值
6,民望-0.4→0.6级:1天(提高领民的希望,降低领民的不满。此能力基于神殿和市场实现,议政厅辅助,即是说如果神殿势力被摧毁则无法凭此能力提高希望值,若市场停摆则无法凭此能力降低不满,失去议政厅将无法凭此能力直观掌握希望值和不满值数据)*负值
7,文明0.6→1.6级:3天(把握本地特产特色所在,发现出独特的聚居地经济结构和文化氛围,相当于扬长。领地外交越多,越有利)
8,治疗恐怖的存在早期:4天(生物本能的惧怕吸血鬼,随着她的真实身份阶段性暴露,所有能力降低0.4/0.7/1级,可为负数)已暴露了一期。
9,治疗过宠犹杀癌中期→早期:7天(她将无形中阻碍你学习管理领地的政务,基本上麻烦事都会暗中处理掉,让你缺少锻炼机会)
---------------------------
兰敦:魔具匠(7→2)
1,魔具维修:1天(魔法道具大多难以修理,需要特殊的专业技术)
2,充能维护:1天(充填有使用次数的魔法道具)
3,魔具制造:1天(即使不具备相应施法或专长先决条件,他也可以辅助制作魔法道具或大型魔法构装体,前提是知道制作方法,或有设计图)
4,魔具设计:1天(新颖的戒指、魔杖或魔法设施,设计新玩意需要灵感、资金及时间)
5,魔具保养:1天(免费且轻微的延长周围人的魔法道具的使用次数及寿命)
6,量产光环1→2级:1天(作为指导者,他可以缩短他人制作魔法道具的时间)
7,提质光环1→2级:1天(作为指导者,他可以提升他人制作魔法道具的品质)
8,治疗心因性手指颤抖:4天(在治疗此项前,第1-5项1级封顶,治疗后皆回升至1级)
---------------------------
雷蒙德:会长的私兵海军将领(14.2)
1,军训操练1.4→2.4级:1天(提升麾下海军战力)
2,兵贵神速1.4→2.4级:1天(性格问题,雷蒙德下杀手时极狠,经验问题,出兵速度也极快)
3,危机预感2.4→3.4级:1天(提前察觉危机、杀意、埋伏等)
4,飞身守护2.4→3.4级:1天(针对身边的人,提升防护能力。他曾保护自己的队长背后无数次)
5,沉着冷静2.8→3.8级:1天(抵抗声东击西、调虎离山、偷袭、惑控、烟雾、下毒等战斗相关杂项)
6,战场求生1.4→2.4级:1天(擅长从战场活着回来,并且不增加溃逃概率)
7,风平浪静2.4→3.4级:1天(降低领海内的危险事件概率)
8,家有贤妻0.4→0.7级:1天(他的妻子雷恩丽擅长为权能斗争出谋划策,尤其是熟知上流社会的阴暗面。个别能力+0.4)
9,沙场老将0.4→0.7级:1天(越是类似战场厮杀,雷蒙德越能发挥作用,而且高防暗杀偷袭。他自四场战役凯旋而归绝非巧合。起义之战已重拾,个别能力+0.4)
10,治疗恶霸癌中期→早期:7天(他不会对公会怎么样,但总是去威吓欺压其他敌对角色。前副队长大人本性难移)
11,治疗陆军老将癌早期:2天(雷蒙德打过海战,只是很少,这令他有时候保持陆战思维打海战)
---------------------------
·
·
「机缘石」
炼制秘药时的副产品,根据同眠者不同而效果各异。以下大部分效果为劳米的推测,有待证实。
·
冒险者/扈从用:
1,菲艾尔汀=「昏黄色」=(捏碎)稀有剧情冒险者登场/(对人使用)深挖剧情
2,安妮特=「漩涡三彩」=(捏碎)稀有职业冒险者登场/(对人使用)转为稀有亚种职业
3,赤提拉提=「金红斑驳」(捏碎)高等级冒险者登场/(对人使用)获得高品质装备
4,构装盾卫=「深绿铁红」(捏碎)过期角色重新登场/(对人使用)个人钱包暴富
傍晚拜访用:
5,露茜夏=「深棕色」=稀有职业交互角色登场
6,朱丽安=「血红色」=稀有剧情交互角色登场
7,伊丽莎白=「点墨晕染」=稀有势力代言人登场
8,蕾娅=「浅绿色」=隐藏交互地点
公会/领地用:
9,阿丽莎=「古铜色」=募兵地点
10,玛格丽特=「天蓝色」=科研地点
11,梅拉尼=「抽筋红白闪」=赢取地位事件
12,范宁=「虎斑」=隐藏交涉事件
通用:
13,可可=「暖黄色」=隐藏冒险地点/事件的线索
14,潼恩=「雪白色」=(对人使用)进化事件
沙盒用:
15,弗美=「白絮乳浊」=复兴事件
16,艾尔洛=「四色十字纹」=分裂事件
17,诶丽卡=「薄黑混沌」=联合/吞并事件(有可能拒绝成为同眠者)
18,安琪=「银辉朦胧」=起源事件
其他用:
19,海瑟薇=「黑色」=进一步强化机缘
20,琳达=「透明」=取消机缘(暂无可能)
晶晶走到唐三身边,就在他身旁盘膝坐下,向他轻轻的点了点头。
唐三双眼微眯,身体缓缓飘浮而起,在天堂花的花心之上站起身来。他深吸口气,全身的气息随之鼓荡起来。体内的九大血脉经过刚才这段时间的交融,已经彻底处于平衡状态。自身开始飞速的升华。
额头上,黄金三叉戟的光纹重新浮现出来,在这一刻,唐三的气息开始蜕变。他的神识与黄金三叉戟的烙印相互融合,感应着黄金三叉戟的气息,双眸开始变得越发明亮起来。
阵阵犹如梵唱一般的海浪波动声在他身边响起,强烈的光芒开始迅速的升腾,巨大的金色光影映衬在他背后。唐三瞬间目光如电,向空中凝望。
网页版章节内容慢,请下载爱阅小说app阅读最新内容
顿时,”轰”的一声巨响从天堂花上爆发而出,巨大的金色光柱冲天而起,直冲云霄。
不远处的天狐大妖皇只觉得一股惊天意志爆发,整个地狱花园都剧烈的颤抖起来,花朵开始迅速的枯萎,所有的气运,似乎都在朝着那道金色的光柱凝聚而去。
请退出转码页面,请下载爱阅小说app 阅读最新章节。
他脸色大变的同时也是不敢怠慢,摇身一晃,已经现出原形,化为一只身长超过百米的九尾天狐,每一根护卫更是都有着超过三百米的长度,九尾横空,遮天蔽日。散发出大量的气运注入地狱花园之中,稳定着位面。
地狱花园绝不能破碎,否则的话,对于天狐族来说就是毁灭性的灾难。
祖庭,天狐圣山。
原本已经收敛的金光骤然再次强烈起来,不仅如此,天狐圣山本体还散发出白色的光芒,但那白光却像是向内塌陷似的,朝着内部涌入。
一道金色光柱毫无预兆的冲天而起,瞬间冲向高空。
刚刚再次抵挡过一次雷劫的皇者们几乎是下意识的全都散开。而下一瞬,那金色光柱就已经冲入了劫云之中。
漆黑如墨的劫云瞬间被点亮,化为了暗金色的云朵,所有的紫色在这一刻竟是全部烟消云散,取而代之的,是一道道巨大的金色雷霆。那仿佛充斥着整个位面怒火。
网站即将关闭,下载爱阅app免费看最新内容
为您提供大神海瑟薇史莱姆的交互式小说丨冒险者公会下午是妖最快更新
劳米的业务秘药选单(11-50)免费阅读.https://www.xfanjia.com
章节错误,点此报送(免注册),
报送后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待